Quizás uno de los retos más difíciles para un diseñador es decidir su propia imagen, estamos muy acostumbrados a reducir todos los atributos de nuestros clientes a un identificador gráfico, pero cuando toca hablar de nosotros no sabemos con qué quedarnos.
Piensas en hacer una marca sencilla y formal que guste a los colegas diseñadores; piensas en hacer una espectacular para impresionar los clientes y al final terminas no haciendo nada o poniendo tu nombre con Helvéitica.
Cuando llegó el momento de hacerme una marca pasé por muchas fases y al final decidí recurir a lo íntimo y personal, un apodo; durante mucho tiempo mis amigos me llamaron occi, y ha sido mi nick durante muchas horas de juego: [] [ [ ][, era sencillo y reconocible. La peculiaridad es que se podía escribir con cualquier tipografía y seguía siendo reconocible, cosa muy efectiva ya que cada videojuego tiene su aspecto propio y tipografías.
Así que decidí sintetizarlo al máximo y tratar de escribirlo con piezas modulares. Que podría combinar entre sí de cualquier manera y aunque ya no escribieran la palabra sí que se reconocería

![módulo de [] [ [ ][](http://carloshoyos.es/wp-content/uploads/2010/06/ch-occi-3.png)
